随着能够生成交互式3D环境的人工智能(AI)模型出现,全球视频游戏产业正面临一场颠覆性变革 。
谷歌DeepMind、World Labs等领先的AI团队都认为 ,所谓的“世界模型”可能会重塑价值数十亿美元的游戏行业。
World Labs由“AI教母 ”李飞飞联合创办。上月,公司正式推出了其首款商业产品 、由生成式AI驱动的三维世界生成系统Marble 。
据介绍,Marble基于领先的生成式3D世界模型技术构建 ,使用户“能够仅凭一张图片、一段影片或一段文字提示,创建空间连贯、高保真且可持续的三维世界”。
Marble演示来源:World Labs官网
李飞飞表示,这项技术将影响Unity和Epic旗下Unreal等游戏引擎,“这一切都将被颠覆 ,模拟类游戏引擎确实到了该升级的时候了。”
DeepMind世界模型项目Genie 3的联合负责人Shlomi Fruchter表示:“软件开发,尤其是游戏开发,正在发生巨大变化 ,我预计在未来几年,这种变化甚至可能是彻底性的。 ”
“这将赋能创作者和开发者,让他们更快 、更好地创造作品 ,并以此前从未有过的方式进行创作……我认为它不会取代现有的游戏体验,但我们会看到更多今天还不存在的新型体验 。”
除了游戏领域,xAI、英伟达等公司 ,也希望将世界模型嵌入机器人和自动驾驶汽车中。但更直接、更触手可及的进步,可能首先出现在游戏行业。
根据行业研究机构Newzoo的数据,全球游戏产业今年的收入预计接近1900亿美元 。目前 ,生成式AI工具已经被用于制作游戏的视觉资产,比如独特的地形景观和角色。
Game Gears首席执行官Alexander Vaschenko表示,AI让其工作室《异形大战僵尸:入侵》(Aliens vs Zombies: Invasion)等游戏的开发速度提升了四倍。
Vaschenko补充说:“基于我的职业经验,我坚信电子游戏和电影行业 ,很快都将无法在没有AI的情况下运作 。”
今年5月,Epic Games与迪士尼在《堡垒之夜》中推出了一个由AI驱动的“达斯·维达”——这是一个借助谷歌和ElevenLabs技术打造的《星球大战》角色,作为可互动的非玩家角色(NPC)登场。
来源:堡垒之夜官网
展望未来 ,AI专家认为,玩家将能够自行创造全新的游戏世界,而开发者也可以减少对昂贵软件或专业技能的依赖 ,从而生成内容。
穆罕默德·本·扎耶德人工智能大学校长Eric Xing表示,“现在,站在世界模型前的玩家 ,可以直接把自己放进一个虚拟世界中 。 ”
“这会让游戏产业与今天截然不同,因为制作一款高度个性化的游戏,已经变成一件相对简单的事情。”
不过 ,批评者认为,AI使用的增加将导致开发者和艺术家被取代,游戏画面可能被大量“垃圾内容”或低质量的AI生成素材淹没。
本月,六个欧洲电子游戏行业工会谴责了AI在行业中的不断扩张 ,称这些工具“被强加给我们 ” 。
但乐观者认为,AI可能有助于降低成本、提升创造力,并避免开发人员过度疲劳。在一个顶级游戏(即3A大作)往往需要数年时间 、开发成本超过10亿美元的行业中 ,这无疑是一大利好。
DeepMind的Alexandre Moufarek曾是法国游戏公司育碧的副制作人。他希望世界模型能帮助开发者重新获得“寻找乐趣”的空间,并“再次尝试新点子、勇于冒险” 。
他说:“很多时候,真正缺失的就是制作末期的时间。圣诞节快到了 ,游戏必须上线,你根本没有时间去打磨原本想完善的细节,或者把Bug彻底调试好。 ”
他补充道:“当我们把这些模型更多地交到创作者手中时 ,我相信我们将发现一些连自己此前都未曾预料到的全新工作方式 。”
(文章来源:财联社)
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